Códec
Códec, abreviatura de "codificador-decodificador", se refiere a una tecnología o algoritmo utilizado para comprimir y descomprimir señales de audio manteniendo la calidad del audio y sus características espaciales.
Immersive audio codecs are specifically designed to handle the unique requirements of spatial audio formats, which involve capturing and playing audio in three dimensions. These codecs employ advanced techniques to preserve spatial attributes such as sound direction, distance, and elevation. They take into account factors such as channel layouts, object-based audio, ambisonic audio, audio binaural, and other spatial audio representations.
El objetivo principal de los códecs de audio es lograr un equilibrio entre la calidad del audio y la compresión de datos. Al emplear sofisticados algoritmos de codificación y decodificación, los códecs reducen el tamaño de los archivos de audio sin comprometer significativamente la experiencia auditiva. Esto permite el almacenamiento, la transmisión y la retransmisión eficientes de contenido de audio inmersivo, haciéndolo accesible a una amplia gama de dispositivos y plataformas.
Los códecs de audio inmersivo más comunes incluyen formatos como:
- AURO-3D
- Dolby Atmos Codecs ( AC-3, AC-4, Dolby Digital Plus, and Dolby TrueHD)
- DTS:X
- MPEG-H Audio 3D
- Sony 360 Reality Audio
- Mach1 Spatial
- Ambisonicos Codecs (B-Format, FuMa, AmbiX5)
Estos códecs están diseñados para manejar formatos de audio espacial específicos y proporcionar una representación eficiente y precisa del contenido de audio inmersivo.