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Mi nombre es Sol Rezza, mi objetivo, al explorar la interacción del sonido, el espacio y las nuevas tecnologías de audio, es redefinir las nociones contemporáneas sobre el tiempo y el espacio y cómo estos influyen en la construcción de narrativas inmersivas contemporáneas.

Sol Rezza 01 - 2024

El audio de próxima generación implica aprovechar tecnologías como el procesamiento de audio espacial, algoritmos adaptativos y paisajes sonoros interactivos; los métodos se alejan de los enfoques tradicionales y ofrecen una mayor sensación de inmersión e interactividad, difuminando los límites entre los espacios físicos y virtuales que habitamos a diario.

Mi investigación en curso sobre el audio de próxima generación profundiza en la vanguardia de la narración digital. Su objetivo es cerrar la brecha entre las narrativas tradicionales y el panorama en evolución del audio inmersivo. Empleando metodologías de vanguardia como el procesamiento espacial adaptativo, el diseño de sonido interactivo en tiempo real y la síntesis de audio impulsada por IA, la investigación busca traspasar los límites y establecer nuevos puntos de referencia para los paisajes sonoros experienciales.

La participación activa dentro de la comunidad de creadores y productores independientes es fundamental para mí. A través de talleres y debates, mi objetivo es cultivar un espacio para el diálogo y el aprendizaje en el ámbito de las experiencias de audio inmersivas y experienciales.

Estas sesiones han dado lugar a un importante intercambio de ideas, fomentando entornos colaborativos donde los participantes exploran técnicas y enfoques innovadores para la creación de audio. Los talleres no solo mejoraron las habilidades técnicas sino que también fomentaron el pensamiento crítico sobre el panorama cambiante de las narrativas sonoras inmersivas. Los diálogos generados durante estas interacciones han inspirado nuevas perspectivas, impulsando la evolución de prácticas sonoras y fortaleciendo el conocimiento colectivo dentro de la comunidad de creadores y productores.

Esta búsqueda no se trata sólo de elaborar narrativas; es una búsqueda para redefinir cómo percibimos e interactuamos con el audio, allanando el camino para experiencias inmersivas innovadoras que resuenan en audiencias diversas.

Sol Rezza 2024.

Biografía Sol Rezza

Sol Rezza es una compositora, diseñadora de sonido e ingeniero de audio argentino que se ha destacado en la creación de experiencias sonoras de vanguardia. Su enfoque gira en torno a fusionar paisajes sonoros electrónicos experimentales con tecnologías avanzadas de sonido 3D para crear entornos inmersivos para ecosistemas virtuales y actuaciones en vivo.

El viaje de Sol comenzó con un proyecto de radio ambulante recorrió América Latina en 2006, colaborando estrechamente con estaciones de radio comunitarias, realizando talleres de edición de audio y capturando sonidos en el sitio. Este período la llevó a descubrir el arte radiofónico y desde entonces ha seguido explorando nuevas formas de edición y mezcla de audio.

Durante su estancia de doce años en México, Sol estudió ingeniería y diseño de sonido, acústica de salas, audio multicanal y audio inmersivo. Su trabajo incluye el aclamado álbum “SPIT” (2011) y la presentación multicanal “In the Darkness of the World” (2015), inspirada en “20.000 leguas de viaje submarino” de Julio Verne.

Al regresar a Argentina en 2019, Sol presentó “Rooms in Your Mind” en la Bauhaus-Universität Weimar y recibió encargos de festivales como Tsonami y Kunsradio. En 2020 participó en proyectos como “De Cerca Nadie es Normal” y presentó “All is Waves” en el Festival MUTEK.

A lo largo de 2021, Sol se mantuvo involucrada activamente en la creación de obras innovadoras y proyectos colaborativos. Estos incluyen "Finite Infinite", una contribución a la exposición virtual "Para 80000" y la presentación de "Inundare" en el Festival MUTEK AR/ES. Paralelamente, Sol profundizó en la investigación sobre los matices de intensidad en la música electrónica y el arte visual digital. Uno de los aspectos más destacados del año fue la interpretación de Sol de "Catastrophic Forgetting" en el Cold Diffusion Festival 2021 en Inglaterra, una composición meticulosamente elaborada para 24.1 canales y mostrada utilizando el software de espacialización de audio SoundSquares.

En 2022, Sol estrenó la pieza cuadrafónica “Abismos” en el Centro Cultural Kirchner y lanzó el álbum binaural “Amanece”, que explora la transformación de la percepción del tiempo y el espacio a través de tecnologías como la inteligencia artificial, el aprendizaje automático, la realidad virtual y el audio inmersivo.

Desde 2023, Sol Rezza ha estado profundamente involucrada en una extensa investigación, explorando la intersección de la integración de audio de próxima generación, los avances en audio espacial y la inteligencia artificial, y su impacto en la configuración de narrativas sonoras inmersivas contemporáneas.

A través de esta iniciativa de investigación, Sol Rezza pretende fomentar el intercambio de conocimientos y recomendaciones entre creadores y desarrolladores de contenidos independientes, promoviendo la integración efectiva de estas tecnologías de audio emergentes y los avances en el diverso panorama de la narración inmersiva. De cara al futuro, ¿cómo darán forma estas tecnologías a la evolución de las experiencias de audio? Además, ¿qué papel desempeñan los productores independientes en la utilización creativa de estas nuevas tecnologías de audio?

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