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Contenedor

Contenedor se utiliza para referirse a un formato de archivo que encapsula flujos de datos individuales e incrusta metadatos que brindan información sobre el contenido del archivo. Estos formatos de archivo a menudo se denominan contenedores porque contienen datos del archivo e información adicional sobre esos datos.

Si bien los contenedores son a menudo específicos de una categoría de contenido en particular, también pueden ser parte de una clasificación más genérica. Por ejemplo, el formato WAVE es una instancia de la clasificación RIFF de Microsoft, que también incluye el formato de video AVI.

Es importante señalar que formatos como AAF y MXF, comúnmente utilizados en la producción audiovisual, están estrechamente relacionados y suelen denominarse “contenedores”.

Los contenedores play an important role in next-generation audio and immersive audio experiences, with the advent of advanced audio formats like Dolby Atmos and DTS:X, containers have evolved to support spatial audio encoding. This technology enables a more immersive and realistic audio experience, where sound can be precisely placed in three-dimensional space, enveloping the listener in a virtual sound environment.

In addition, next-generation audio containers are being developed to support innovative audio codecs and features. These codecs allow for higher quality audio playback with higher bit rates and greater efficiency. Additionally, new container formats are being designed to accommodate object-based audio, where individual audio objects can be manipulated in real time, providing unparalleled flexibility in audio production and playback.

La elección del contenedor puede afectar la compatibilidad del audio espacial entre diferentes dispositivos. Es posible que algunos dispositivos no admitan ciertos contenedores, lo que puede afectar la calidad del audio. Por lo tanto, es importante elegir un contenedor que sea compatible con los dispositivos y plataformas donde se reproducirá el contenido de audio espacial.

Los contenedores típicos que se utilizan en el audio inmersivo incluyen:

  • MPEG-H Audio 3D
  • DTS:X
  • Ambisonicos
  • Digital Cinema Packages (DCPs)
  • Unreal Engine containers
  • Virtual Reality Audio (VAR)
  • Virtual Vector Based Panning (VVBP)
  • WAV (Waveform Audio File Format)
  • AIFF (Audio Interchange File Format)
  • FLAC (Free Lossless Audio Códec)
  • ALAC (Apple Lossless Audio Códec)
  • MP3 (MPEG Audio Layer-3)
  • OGG (Ogg Vorbis)

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