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Soy Sol Rezza, diseñadora de sonido e ingeniera de audio comprometida en crear experiencias narrativas inmersivas mediante la exploración del sonido. Profundizo en la conexión entre el tiempo, el espacio y las tecnologías de audio avanzadas.

Sol Rezza 01 - 2024

Mis creaciones sonoras funcionan como exploraciones de cómo nuestras mentes y cuerpos navegan por las transformaciones que están experimentando las nociones de tiempo y espacio en relación con las tecnologías. Utilizando audio espacial y sonido 3Dsonido 3D avanzado, invito una reconfiguración de experiencias auditivas a través de narraciones inmersivas tanto en el ámbito virtual como físico, generando un análisis de cómo el sonido tiene el potencial de remodelar nuestra conexión con los entornos que habitamos y los desarrollos tecnológicos que estamos atravesando.

En medio de tiempos complejos, donde las nociones de tiempo y espacio se redefinen constantemente, mi investigación en curso sobre el audio de próxima generación busca cerrar la brecha entre las narrativas tradicionales y el panorama en evolución del audio inmersivo. Empleando metodologías de vanguardia como el procesamiento espacial adaptativo, el diseño de sonido interactivo en tiempo real y la síntesis de audio impulsada por IA, mi objetivo es establecer nuevos puntos de referencia para las narrativas sonoras inmersivas experimentales.

La participación activa dentro de la comunidad de creadores y productores independientes tiene una importancia primordial para mí. A través de talleres y debates, establezco un espacio para el diálogo y el aprendizaje en el ámbito de las experiencias de audio inmersivas, invitando a productores independientes a elaborar sus propias propuestas narrativas desde sus perspectivas distintivas sobre el tiempo y el espacio. La pregunta fundamental gira en torno a cómo nos involucramos a través de la escucha con los nuevos espacios económicos, físicos, sociales, virtuales, naturales, científicos, tecnológicos e híbridos de los tiempos contemporáneos.

Las sesiones anuales se han convertido en un caldo de cultivo para importantes intercambios de ideas, fomentando entornos colaborativos donde los participantes exploran técnicas innovadoras para la creación. Estos talleres no solo mejoran las habilidades técnicas sino que también fomentan el pensamiento crítico sobre el panorama siempre cambiante de las narrativas sonoras inmersivas. Los diálogos generados durante estas interacciones buscan impulsar la evolución de prácticas sólidas y fortalecer el conocimiento colectivo dentro de la comunidad de creadores y productores no convencionales.

Esta búsqueda no se trata sólo de elaborar narrativas; es una búsqueda para redefinir cómo percibimos e interactuamos con el sonido desde las dimensiones temporales y espaciales que habitamos. Allana el camino para experiencias inmersivas, innovadoras que resuenan con la diversidad de las audiencias. En tiempos en los que el peligro tecnológico no radica en la tecnología en sí sino en la exclusión de las tecnologías de la diversidad de mundos posibles que coexisten en este mundo, el espacio, las narrativas y el sonido se convierten en puntos focales para la integración, el desarrollo y el movimiento.

La tecnología no dicta el cambio; somos nosotros los que hackeamos el sistema con nuestra destreza tecnológica.

Sol Rezza 2024.

Biografía Sol Rezza

Sol Rezza es una compositora, diseñadora de sonido e ingeniera de audio que ha trazado un camino en los ámbitos de las narrativas inmersivas y el audio espacial. Residiendo en México durante 14 años, enriqueció su comprensión de los paisajes sonoros y las narrativas aborígenes relacionadas con el tiempo y el espacio. Este período de exploración condujo a un conjunto diverso de habilidades, que incluyen ingeniería de sonido, diseño, acústica de salas, audio multicanal y sonido inmersivo.

El compromiso de Sol con las producciones de sonido experimental abarca diversos medios, desde la radio y los videojuegos hasta instalaciones y actuaciones en vivo. Su álbum debut, "SPIT", lanzado en 2011, recibió elogios por fusionar la electrónica experimental con paisajes sonoros. Destacada es la obra multicanal de Sol, "In the Darkness of the World", inspirada en "Veinte Mil Leguas de Viaje Submarino" de Julio Verne, que combina grabaciones de hidrófono y música experimental. Descrita por la revista Crack Magazine como una experiencia sonora cautivadora, fusiona de manera fluida sonidos alienígenas y sobrenaturales del océano con fragmentos de palabras habladas y capas inmersivas de ambiente, creando un efecto desconcertante pero innegablemente placentero.

Las colaboraciones internacionales y los encargos son hitos clave en la carrera de Sol. En 2019, presentó "Rooms in Your Mind" en el centenario de la Bauhaus-Universität Weimar y recibió encargos del Festival de Arte Sonoro Tsonami en Chile y Kunstradio en Austria. Destacable es su obra colaborativa, "POOL - Die Möglichkeiten des Wassers", que exhibe habilidades de composición generativa mediante grabaciones de agua y bucles de electrodomésticos.

En 2019, Sol presentó "Infinite Train", una actuación en vivo cuadrafónica, y continuó contribuyendo a festivales globales de arte sonoro.

En 2020, Sol participó en el proyecto colaborativo "De Cerca Nadie es Normal" y exhibió la obra audiovisual "All is Waves" en el Festival MUTEK. Al año siguiente, contribuyó a la exposición virtual "Para 80000" con "Finite Infinite" y presentó "Inundare" en el Festival MUTEK AR/ES.

Noviembre de 2021 marcó el punto culminante en la exploración de paisajes sonoros inmersivos por parte de Sol con el proyecto audiovisual "Catastrophic Forgetting". Utilizando el complemento de audio espacial SoundSquares, el proyecto se sumergió en el panorama en evolución de la inteligencia artificial, mostrando su colaboración continua con el desarrollador Daz Disley desde 2015.

En 2022, Sol presentó la obra cuadrafónica "Abismos" en el Centro Cultural Kirchner durante el Festival Ruido. Simultáneamente, lanzó el álbum "Amanece", una obra audiovisual audio binauralque explora la música generativa, pinturas al temple y técnicas de caleidoscopio de software.

Sol Rezza actualmente está llevando a cabo investigaciones sobre el impacto del audio de próxima generación, los avances en audio espacial e inteligencia artificial en la narración digital. Su trabajo sirve como testimonio del potencial transformador de tecnologías como la inteligencia artificial, el aprendizaje automático, la realidad virtual y el audio inmersivo para remodelar nuestra percepción del tiempo y el espacio.

Más allá de sus esfuerzos artísticos, Sol comparte activamente su experiencia a través de experiencias de enseñanza y mentoría. Talleres sobre sonido, edición de audio y organización de proyectos reflejan su compromiso con el desarrollo de la próxima generación de profesionales y artistas del audio. La influencia de Sol en el mundo del audio inmersivo y el arte sonoro se destaca aún más por sus numerosos premios, subvenciones y residencias, consolidando su impacto significativo en el paisaje en constante evolución de la exploración del audio y la expresión artística.

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