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Comprendiendo los Plugins de Audio Espacial: Codificadores|Decodificadores de Audio Espacial.

Dentro del creciente panorama de la producción de audio inmersivo, los plug-ins de espacialización de audio sirven como herramientas indispensables, dando forma a experiencias auditivas. Aquí hay un resumen de las diversas categorías y funcionalidades de estos plug-ins, arrojando luz sobre sus roles.

Codificadores|Decodificadores de Audio Espacial.

Un codificador de audio espacial (o decodificador) es una técnica utilizada para comprimir y transmitir señales de audio mientras se retiene la información espacial para la reproducción de audio inmersiva. Su objetivo principal es codificar de manera eficiente el contenido de audio, que se encuentra espacializado, y enviarlo a los dispositivos de reproducción, brindando a los oyentes un entorno de sonido realista e inmersivo.

El codificador de audio espacial utiliza algoritmos avanzados y técnicas de procesamiento de señales para analizar las señales de audio y extraer características espaciales como la dirección del sonido, la distancia y la reverberación de la habitación. Al codificar esta información espacial junto con el contenido de audio, facilita la recreación de un campo de sonido tridimensional durante la reproducción.

El objetivo principal del codificador es lograr una alta calidad de audio y una reproducción de sonido inmersivo, al mismo tiempo que se minimiza el ancho de banda necesario para la transmisión o almacenamiento de datos. Esto se logra mediante la utilización de principios de codificación de audio perceptual, modelos psicoacústicos y algoritmos de reproducción de espacialización de audio.

Los datos de audio espacial codificados de manera eficiente pueden ser transmitidos a través de diversos canales de comunicación, como Internet, redes inalámbricas o sistemas de transmisión. En el lado de la reproducción, la codificación de audio espacial suele ser decodificada por decodificadores de audio especializados o procesada por dispositivos de reproducción de audio compatibles. Estos decodificadores utilizan la información espacial codificada para recrear la escena original de audio espacial, brindando a los usuarios una experiencia auditiva inmersiva y realista.

La distinción entre un codificador y un decodificador

Un codificador es responsable de comprimir y transmitir señales de audio, preservando la información espacial. Se necesitan datos de audio en bruto y metadatos que describan la posición y operación de arreglos de micrófonos y altavoces, aplicando matrices de codificación a las señales de audio.

Por otro lado, un decodificador toma las señales de audio codificadas e información espacial, reconstruyendo el audio original para la reproducción. El decodificador convierte la representación de parámetros codificados en una señal de audio que puede representarse en diferentes configuraciones espaciales, como estéreo, sonido envolvente o binaural, según las preferencias del oyente.

En resumen, el codificador prepara el audio para la transmisión o almacenamiento al preservar la información espacial, mientras que el decodificador reconstruye el audio espacial original para la reproducción o representación.

Algunos Ejemplos:

  • Binauralizer Studio por Noisemakers es un codificador de audio espacial, diseñado específicamente para convertir pistas de sonido envolvente (hasta 22.2 canales) a binaural. audio 3D. Conserva toda la información espacial, permitiendo la recreación de un campo de sonido tridimensional durante la reproducción.
  • IEM suite El Instituto de Música Electrónica y Acústica (IEM) ofrece un conjunto de Ambisonicocomplementos, que incluyen StereoEncoder para codificar audio mono/estéreo, ProbeDecoder para pruebas, RoomEncoder para una reverberación virtual detallada y GranularEncoder para Ambisonico síntesis granular.
  • Spat Revolution producido por FLUX:: es un plugin en tiempo real audio 3D motor de mezcla que te permite controlar la posición de las fuentes de audio en un espacio tridimensional, agregar efectos de sala y enviar el resultado a un sistema de altavoces o a un par de auriculares.
  • Dolby Atmos Renderer Este software permite a los creadores de contenido mezclar y codificar audio en el formato espacial Dolby Atmos. Proporciona herramientas para posicionar y mover sonidos en tres dimensiones alrededor del oyente, ampliando el rango de posibilidades y brindando mayor precisión, espacio y libertad para crear mezclas. El Renderizador Dolby Atmos se integra con flujos de trabajo de estación de trabajo de audio digital (DAW) y es compatible con una amplia variedad de configuraciones de altavoces y auriculares.

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